ចំណេះដឹងបណ្តុះបណ្តាលផលិតផលដែលពិបាកបំផុតនៃអេក្រង់ LED

1: តើ LED ជាអ្វី?
LED គឺជាអក្សរកាត់នៃ diode បញ្ចេញពន្លឺ។“LED” នៅក្នុងឧស្សាហកម្មបង្ហាញ សំដៅលើ LED ដែលអាចបញ្ចេញពន្លឺដែលអាចមើលឃើញ

២៖ តើភីកសែលជាអ្វី?
ភីកសែលពន្លឺអប្បបរមានៃអេក្រង់ LED មានអត្ថន័យដូចគ្នានឹង "ភីកសែល" នៅក្នុងការបង្ហាញកុំព្យូទ័រធម្មតា។

៣៖ តើគម្លាតភីកសែល (គម្លាតចំនុច) ជាអ្វី?
ចម្ងាយពីកណ្តាលនៃភីកសែលមួយទៅកណ្តាលនៃភីកសែលមួយផ្សេងទៀត;

4: តើម៉ូឌុលបង្ហាញ LED គឺជាអ្វី?
ឯកតាតូចបំផុតដែលមានភីកសែលបង្ហាញជាច្រើន ដែលមានលក្ខណៈរចនាសម្ព័ន្ធឯករាជ្យ និងអាចបង្កើតជាអេក្រង់បង្ហាញ LED ។ធម្មតាគឺ "8 × 8", "5 × 7", "5 × 8" ជាដើម អាចត្រូវបានផ្គុំចូលទៅក្នុងម៉ូឌុលតាមរយៈសៀគ្វីនិងរចនាសម្ព័ន្ធជាក់លាក់។

៥៖ តើ DIP ជាអ្វី?
DIP គឺជាអក្សរកាត់នៃ Double In-line Package ដែលជាការជួបប្រជុំគ្នាក្នុងបន្ទាត់ពីរ។

៦៖ តើ SMT ជាអ្វី?តើ SMD ជាអ្វី?
SMT គឺជាអក្សរកាត់នៃ Surface Mounted Technology ដែលជាបច្ចេកវិទ្យា និងដំណើរការដ៏ពេញនិយមបំផុតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មផ្គុំអេឡិចត្រូនិចនាពេលបច្ចុប្បន្ន។SMD គឺជាអក្សរកាត់នៃឧបករណ៍ភ្ជាប់ផ្ទៃ

7: តើម៉ូឌុលបង្ហាញ LED គឺជាអ្វី?
បញ្ជីមូលដ្ឋានដែលកំណត់ដោយសៀគ្វី និងរចនាសម្ព័ន្ធដំឡើង ជាមួយនឹងមុខងារបង្ហាញ និងអាចដឹងពីមុខងារបង្ហាញតាមរយៈការជួបប្រជុំសាមញ្ញ

៨៖ តើអ្វីជាអេក្រង់ LED?
បង្ហាញអេក្រង់ដែលផ្សំឡើងដោយអារេឧបករណ៍ LED តាមរយៈរបៀបបញ្ជាជាក់លាក់។

9: តើអ្វីជាម៉ូឌុលដោត?តើមានគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិអ្វីខ្លះ?
វាសំដៅទៅលើថាចង្កៀងខ្ចប់ DIP ឆ្លងកាត់ម្ជុលចង្កៀងតាមរយៈបន្ទះ PCB ហើយបំពេញសំណប៉ាហាំងនៅក្នុងរន្ធចង្កៀងតាមរយៈការផ្សារ។ម៉ូឌុលដែលធ្វើឡើងដោយដំណើរការនេះគឺជាម៉ូឌុលដោត។គុណសម្បត្តិគឺមុំមើលធំ ពន្លឺខ្ពស់ និងការសាយភាយកំដៅបានល្អ។គុណវិបត្តិគឺថាដង់ស៊ីតេភីកសែលគឺតូច;

10: តើម៉ូឌុលបិទភ្ជាប់ផ្ទៃគឺជាអ្វី?តើមានគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិអ្វីខ្លះ?
SMT ត្រូវបានគេហៅថា SMT ផងដែរ។ចង្កៀងខ្ចប់ SMT ត្រូវបានផ្សារលើផ្ទៃ PCB តាមរយៈដំណើរការផ្សារ។ជើងចង្កៀងមិនចាំបាច់ឆ្លងកាត់ PCB ទេ។ម៉ូឌុលដែលបង្កើតដោយដំណើរការនេះត្រូវបានគេហៅថាម៉ូឌុល SMT;គុណសម្បត្តិគឺ៖ មុំមើលធំ រូបភាពបង្ហាញទន់ ដង់ស៊ីតេភីកសែលខ្ពស់ សមរម្យសម្រាប់ការមើលក្នុងផ្ទះ។គុណវិបត្តិគឺថាពន្លឺមិនខ្ពស់គ្រប់គ្រាន់ទេហើយការសាយភាយកំដៅនៃបំពង់ចង្កៀងខ្លួនឯងគឺមិនល្អគ្រប់គ្រាន់ទេ។

១១៖ តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​ម៉ូឌុល​ស្ទីគ័រ​ផ្ទៃ​រង?តើមានគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិអ្វីខ្លះ?
ស្ទីគ័រផ្ទៃរងគឺជាផលិតផលរវាង DIP និង SMT ។ផ្ទៃវេចខ្ចប់នៃចង្កៀង LED របស់វាគឺដូចគ្នាទៅនឹង SMT ប៉ុន្តែម្ជុលវិជ្ជមាន និងអវិជ្ជមានរបស់វាគឺដូចគ្នានឹង DIP ដែរ។វាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ផងដែរតាមរយៈ PCB កំឡុងពេលផលិត។គុណសម្បត្តិរបស់វាគឺ៖ ពន្លឺខ្ពស់ ប្រសិទ្ធភាពបង្ហាញល្អ ហើយគុណវិបត្តិរបស់វាគឺ៖ ដំណើរការស្មុគស្មាញ ការថែទាំពិបាក។

១២៖ តើ ៣ ក្នុង ១ ជាអ្វី?តើវាមានគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិអ្វីខ្លះ?
វាសំដៅលើការវេចខ្ចប់បន្ទះសៀគ្វី LED នៃពណ៌ផ្សេងគ្នា R, G និង B នៅក្នុងជែលដូចគ្នា;គុណសម្បត្តិគឺ៖ ការផលិតសាមញ្ញ ប្រសិទ្ធិភាពបង្ហាញល្អ ហើយគុណវិបត្តិគឺ៖ ពិបាកបំបែកពណ៌ និងតម្លៃខ្ពស់;

១៣៖ ៣ និង ១ ជាអ្វី?តើវាមានគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិអ្វីខ្លះ?
3 in 1 ត្រូវបានបង្កើតឡើងដំបូង និងប្រើប្រាស់ដោយក្រុមហ៊ុនរបស់យើងនៅក្នុងឧស្សាហកម្មតែមួយ។វាសំដៅទៅលើការភ្ជាប់បញ្ឈរនៃចង្កៀង SMT ដែលខ្ចប់ដោយឯករាជ្យចំនួនបី R, G និង B យោងទៅតាមចម្ងាយជាក់លាក់ដែលមិនត្រឹមតែមានគុណសម្បត្តិទាំងអស់នៃ 3 ក្នុង 1 ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងដោះស្រាយគុណវិបត្តិទាំងអស់នៃ 3 ក្នុង 1 ផងដែរ។

១៤៖ តើអ្វីជាពណ៌ចម្បងពីរ ពណ៌ pseudo-color និងការបង្ហាញពណ៌ពេញ?
LED ដែលមានពណ៌ផ្សេងគ្នាអាចបង្កើតជាអេក្រង់បង្ហាញផ្សេងៗគ្នា។ពណ៌ចម្បងពីរមានពណ៌ក្រហម បៃតង ឬលឿងបៃតង ពណ៌មិនពិតមានពណ៌ក្រហម លឿង-បៃតង និងខៀវ ហើយពណ៌ពេញមានពណ៌ក្រហម បៃតងសុទ្ធ និងពណ៌ខៀវសុទ្ធ។

១៥៖ អ្វី​ទៅ​ជា​អត្ថន័យ​នៃ​ពន្លឺ​ដែល​មាន​ពន្លឺ (luminosity)?
អាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺ (luminosity, I) ត្រូវបានកំណត់ថាជាអាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺនៃប្រភពពន្លឺចំណុចក្នុងទិសដៅជាក់លាក់មួយ ពោលគឺបរិមាណនៃពន្លឺដែលបញ្ចេញដោយរាងកាយ luminous ក្នុងមួយឯកតា ត្រូវបានគេសំដៅថាជា luminosity ។ឯកតាទូទៅគឺ candela (cd, candela) ។Candela អន្តរជាតិត្រូវបានកំណត់ថាជាពន្លឺដែលបញ្ចេញដោយការដុតទៀនដែលធ្វើពីប្រេងត្រីបាឡែនក្នុងល្បឿន 120 ក្រាមក្នុងមួយម៉ោង។ត្រជាក់មួយក្រាមស្មើនឹង 0.0648 ក្រាម។

16: តើឯកតានៃអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺ (ពន្លឺ) គឺជាអ្វី?
ឯកតាទូទៅនៃអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺគឺ candela (cd, candela) ។Candela ស្តង់ដារអន្តរជាតិ (LCD) ត្រូវបានកំណត់ថាជាពន្លឺនៃ 1/600000 ក្នុងទិសដៅកាត់កែងទៅនឹងតួខ្មៅ (ផ្ទៃរបស់វាគឺ 1m2) នៅពេលដែលតួខ្មៅដ៏ល្អគឺនៅសីតុណ្ហភាពផ្លាទីនៀម (1769 ℃)។អ្វីដែលគេហៅថា អង្គធាតុខ្មៅ ឧត្តមគតិ មានន័យថា ការបំភាយនៃវត្ថុគឺស្មើនឹង 1 ហើយថាមពលដែលស្រូបដោយវត្ថុនោះ អាចបញ្ចេញកាំរស្មីបានទាំងស្រុង ដូច្នេះហើយ សីតុណ្ហភាពនៅដដែល និងថេរ ដែលជាទំនាក់ទំនងផ្លាស់ប្តូររវាង candela ស្តង់ដារអន្តរជាតិ និងចាស់។ candela ស្តង់ដារគឺ 1 candela = 0.981 candle

១៧៖ តើអ្វីជាលំហូរពន្លឺ?តើឯកតានៃលំហូរពន្លឺគឺជាអ្វី?
លំហូរពន្លឺ (φ) និយមន័យនៃគឺ៖ ថាមពលដែលបញ្ចេញដោយប្រភពពន្លឺចំណុច ឬប្រភពពន្លឺដែលមិនមែនជាចំណុចក្នុងមួយឯកតា ដែលក្នុងនោះអ្នកដែលមើលឃើញ (លំហូរវិទ្យុសកម្មដែលមនុស្សអាចមានអារម្មណ៍) ត្រូវបានគេហៅថាលំហូរពន្លឺ។ឯកតានៃលំហូរពន្លឺគឺ lumen (អក្សរកាត់ជា lm) ហើយ 1 lumen (lumen ឬ lm) ត្រូវបានកំណត់ថាជាលំហូរពន្លឺដែលឆ្លងកាត់ដោយប្រភពពន្លឺទៀនស្តង់ដារអន្តរជាតិនៅក្នុងមុំធ្នូរឹងរបស់ឯកតា។ដោយសារផ្ទៃស្វ៊ែរទាំងមូលគឺ 4 π R2 លំហូរពន្លឺនៃ lumen មួយគឺស្មើនឹង 1/4 π នៃលំហូរពន្លឺដែលបញ្ចេញដោយទៀនមួយ ឬផ្ទៃស្វ៊ែរមាន 4 π ដូច្នេះយោងទៅតាមនិយមន័យនៃ lumen ចំណុចមួយ។ ប្រភពពន្លឺនៃស៊ីឌីនឹងបញ្ចេញពន្លឺ 4 π lumens នោះគឺ φ (lumen) = 4 π I (ពន្លឺទៀន) ដោយសន្មត់ថា △ Ω គឺជាមុំធ្នូរឹងតូចមួយ លំហូរពន្លឺ △ ក្នុង △ Ω មុំរឹង φ, △ φ = △ΩI

១៨៖ តើ​ទៀន​ជើង​ម្ខាង​មានន័យ​ដូចម្តេច?
ទៀនជើងមួយសំដៅលើការបំភ្លឺនៅលើយន្តហោះដែលមានចម្ងាយមួយជើងពីប្រភពពន្លឺ (ប្រភពពន្លឺចំណុច ឬប្រភពពន្លឺដែលមិនមែនជាចំណុច) និងអ័រតូហ្គោនទៅនឹងពន្លឺ ដែលអក្សរកាត់ជា 1 ftc (1 lm/ft2, lumens /ft2) នោះគឺជាការបំភ្លឺនៅពេលដែលលំហូរពន្លឺដែលទទួលបានក្នុងមួយហ្វីតការ៉េគឺ 1 lumen និង 1 ftc = 10.76 lux

១៩៖ តើទៀនមួយម៉ែត្រមានន័យដូចម្តេច?
ទៀនមួយម៉ែត្រសំដៅលើការបំភ្លឺនៅលើយន្តហោះចម្ងាយមួយម៉ែត្រពីប្រភពពន្លឺនៃទៀនមួយ (ប្រភពពន្លឺចំណុច ឬប្រភពពន្លឺដែលមិនមែនជាចំណុច) និង orthogonal ទៅពន្លឺដែលត្រូវបានគេហៅថា lux (ក៏សរសេរជា lx) នោះគឺ , ការបំភ្លឺនៅពេលដែលលំហូរពន្លឺដែលទទួលបានក្នុងមួយម៉ែត្រការ៉េគឺ 1 lumen (lumen / m2)
តើ 20:1 lux មានន័យដូចម្តេច?
ការបំភ្លឺនៅពេលដែលលំហូរពន្លឺដែលទទួលបានក្នុងមួយម៉ែត្រការ៉េគឺ 1 lumen

២១៖ តើការបំភ្លឺមានន័យដូចម្តេច?
Illuminance (E) ត្រូវបានកំណត់ថាជាលំហូរពន្លឺដែលទទួលយកដោយឯកតាតំបន់បំភ្លឺនៃវត្ថុបំភ្លឺ ឬពន្លឺដែលទទួលយកដោយវត្ថុបំភ្លឺក្នុងមួយឯកតាក្នុងពេលវេលាឯកតា បង្ហាញក្នុងទៀនម៉ែត្រ ឬទៀនជើង (ftc)

22: តើអ្វីជាទំនាក់ទំនងរវាងពន្លឺ ពន្លឺ និងចម្ងាយ?
ទំនាក់ទំនងរវាងពន្លឺ ពន្លឺ និងចម្ងាយគឺ៖ E (ការបំភ្លឺ) = I (ពន្លឺ) / r2 (ការ៉េនៃចម្ងាយ)

២៣៖ តើ​កត្តា​អ្វី​ខ្លះ​ដែល​ទាក់​ទង​នឹង​ការ​បំភ្លឺ​មុខ​វិជ្ជា?
ការបំភ្លឺរបស់វត្ថុគឺទាក់ទងទៅនឹងអាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺនៃប្រភពពន្លឺ និងចម្ងាយរវាងវត្ថុ និងប្រភពពន្លឺ ប៉ុន្តែមិនមែនទៅលើពណ៌ លក្ខណៈសម្បត្តិផ្ទៃ និងផ្ទៃនៃវត្ថុនោះទេ។

24: តើអ្វីទៅជាអត្ថន័យនៃប្រសិទ្ធភាពពន្លឺ (lumen/watt, lm/w)?
សមាមាត្រនៃលំហូរពន្លឺសរុបដែលបញ្ចេញដោយប្រភពពន្លឺទៅនឹងថាមពលអគ្គិសនីប្រើប្រាស់ដោយប្រភពពន្លឺ (W) ត្រូវបានគេហៅថាប្រសិទ្ធភាពពន្លឺនៃប្រភពពន្លឺ។

25: តើអ្វីជាសីតុណ្ហភាពពណ៌?
នៅពេលដែលពណ៌ដែលបញ្ចេញដោយប្រភពពន្លឺគឺដូចគ្នាទៅនឹងពណ៌ដែលបញ្ចេញដោយ blackbody នៅសីតុណ្ហភាពជាក់លាក់មួយ សីតុណ្ហភាពរបស់ blackbody គឺជាសីតុណ្ហភាពពណ៌។

26: តើអ្វីជាពន្លឺភ្លឺ?
អាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺក្នុងមួយឯកតានៃអេក្រង់បង្ហាញ LED ក្នុង cd/m2 គឺគ្រាន់តែជាអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺក្នុងមួយម៉ែត្រការ៉េនៃអេក្រង់បង្ហាញ។

២៧៖ តើកម្រិតពន្លឺគឺជាអ្វី?
កម្រិតនៃការលៃតម្រូវដោយដៃ ឬដោយស្វ័យប្រវត្តិរវាងពន្លឺទាបបំផុត និងខ្ពស់បំផុតនៃអេក្រង់ទាំងមូល

28: តើមាត្រដ្ឋានប្រផេះជាអ្វី?
នៅកម្រិតពន្លឺដូចគ្នា កម្រិតដំណើរការបច្ចេកទេសនៃអេក្រង់បង្ហាញពីងងឹតបំផុតទៅភ្លឺបំផុត;

២៩៖ តើអ្វីជាភាពផ្ទុយគ្នា?
វាជាសមាមាត្រនៃខ្មៅទៅស ពោលគឺការបង្រ្កាបបន្តិចម្តងៗពីខ្មៅទៅស។សមាមាត្រកាន់តែធំ ការដាក់ពណ៌ពីខ្មៅទៅស និងពណ៌កាន់តែសម្បូរបែប។នៅក្នុងឧស្សាហកម្មម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងមានវិធីសាស្រ្តសាកល្បងកម្រិតពណ៌ពីរ។មួយគឺជាវិធីសាស្ត្រសាកល្បងកម្រិតពន្លឺពេញ-បើក/បិទពេញលេញ ពោលគឺសាកល្បងសមាមាត្រពន្លឺនៃអេក្រង់ពណ៌សពេញទៅនឹងលទ្ធផលអេក្រង់ខ្មៅពេញដោយម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង។មួយទៀតគឺ ANSI contrast ដែលប្រើវិធីសាស្ត្រតេស្តស្តង់ដារ ANSI ដើម្បីសាកល្បងកម្រិតពណ៌។វិធីសាស្ត្រធ្វើតេស្តកម្រិតពណ៌ ANSI ប្រើប្លុកពណ៌ស និងខ្មៅចំនួន 16 ចំណុច។សមាមាត្ររវាងពន្លឺជាមធ្យមនៃផ្ទៃពណ៌សប្រាំបី និងពន្លឺមធ្យមនៃតំបន់ខ្មៅប្រាំបីគឺជាកម្រិតពណ៌ ANSI ។តម្លៃកម្រិតពណ៌ដែលទទួលបានដោយវិធីវាស់វែងទាំងពីរនេះគឺខុសគ្នាខ្លាំង ដែលក៏ជាហេតុផលសំខាន់សម្រាប់ភាពខុសគ្នាដ៏ធំនៃកម្រិតពណ៌បន្ទាប់បន្សំនៃផលិតផលពីក្រុមហ៊ុនផលិតផ្សេងៗគ្នា។នៅក្រោមការបំភ្លឺជុំវិញជាក់លាក់ នៅពេលដែលពណ៌ចម្បងនៃអេក្រង់បង្ហាញ LED គឺនៅកម្រិតពន្លឺអតិបរមា និងកម្រិតពណ៌ប្រផេះអតិបរមា។

30: តើ PCB ជាអ្វី?
PCB គឺជាបន្ទះសៀគ្វីដែលបានបោះពុម្ព;

៣១៖ តើ BOM ជាអ្វី?
BOM គឺជាវិក័យប័ត្រសម្ភារៈ (អក្សរកាត់នៃវិក័យប័ត្រសម្ភារៈ);

៣២៖ តើតុល្យភាពពណ៌សជាអ្វី?តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​បទប្បញ្ញត្តិ​តុល្យភាព​ពណ៌​ស?
ដោយតុល្យភាពពណ៌ស យើងមានន័យថាតុល្យភាពនៃពណ៌ស នោះគឺតុល្យភាពនៃពន្លឺនៃ R, G និង B ក្នុងសមាមាត្រនៃ 3: 6: 1;ការកែតម្រូវសមាមាត្រពន្លឺ និងសំរបសំរួលពណ៌សនៃពណ៌ R, G និង B ត្រូវបានគេហៅថា ការកែតម្រូវតុល្យភាពពណ៌ស។

៣៣៖ អ្វីទៅជាភាពផ្ទុយគ្នា?
សមាមាត្រនៃពន្លឺអតិបរិមានៃអេក្រង់បង្ហាញ LED ទៅនឹងពន្លឺផ្ទៃខាងក្រោយ នៅក្រោមការបំភ្លឺជុំវិញជាក់លាក់មួយ;

34: តើប្រេកង់ផ្លាស់ប្តូរស៊ុមគឺជាអ្វី?
ចំនួនដងដែលព័ត៌មានអេក្រង់បង្ហាញត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពក្នុងមួយឯកតាម៉ោង។

35: តើអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់គឺជាអ្វី?
ចំនួនដងដែលអេក្រង់បង្ហាញត្រូវបានបង្ហាញម្តងហើយម្តងទៀតដោយអេក្រង់បង្ហាញ;

៣៦៖ តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​ប្រវែង​រលក?
ប្រវែងរលក (λ)៖ ចម្ងាយរវាងចំណុចដែលត្រូវគ្នា ឬចំងាយរវាងកំពូលភ្នំ ឬជ្រលងភ្នំដែលនៅជាប់គ្នាទាំងពីរក្នុងកំឡុងពេលរលករលក ជាធម្មតាគិតជាមម

៣៧៖ តើអ្វីជាដំណោះស្រាយ
គោលគំនិតនៃដំណោះស្រាយគឺសំដៅលើចំនួនចំនុចដែលបង្ហាញផ្ដេក និងបញ្ឈរនៅលើអេក្រង់

៣៨៖ តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​ទស្សនៈ?តើមុំមើលឃើញគឺជាអ្វី?តើអ្វីជាទស្សនៈដ៏ល្អបំផុត?
មុំមើលគឺជាមុំរវាងទិសដៅមើលពីរនៅលើយន្តហោះដូចគ្នា និងទិសដៅធម្មតា នៅពេលដែលពន្លឺនៃទិសដៅមើលធ្លាក់ចុះដល់ 1/2 នៃទិសដៅធម្មតានៃអេក្រង់ LED ។វាត្រូវបានបែងចែកទៅជាទស្សនវិស័យផ្ដេកនិងបញ្ឈរ;មុំដែលអាចមើលបានគឺជាមុំរវាងទិសដៅនៃមាតិការូបភាពនៅលើអេក្រង់បង្ហាញ និងធម្មតានៃអេក្រង់បង្ហាញ។មុំមើលល្អបំផុតគឺមុំរវាងទិសដៅច្បាស់បំផុតនៃមាតិការូបភាព និងបន្ទាត់ធម្មតា;

៣៩៖ តើចម្ងាយមើលឃើញល្អបំផុតគឺជាអ្វី?
វាសំដៅទៅលើចម្ងាយបញ្ឈររវាងទីតាំងច្បាស់បំផុតនៃមាតិការូបភាព និងតួអេក្រង់ ដែលគ្រាន់តែអាចមើលឃើញខ្លឹមសារនៅលើអេក្រង់ទាំងស្រុងដោយមិនមានការបង្វែរពណ៌។

៤០៖ តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​ចំណុច​នៃ​ការ​បាត់​បង់​ការ​គ្រប់​គ្រង?ប៉ុន្មាន?
ភីកសែលដែលរដ្ឋបញ្ចេញពន្លឺមិនអនុលោមតាមតម្រូវការគ្រប់គ្រង។ចំណុចដាច់ពីការគ្រប់គ្រងត្រូវបានបែងចែកទៅជា៖ ចំណុចងងឹត (ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជាកន្លែងស្លាប់) ចំណុចភ្លឺថេរ (ឬចំណុចងងឹត) និងចំណុចពន្លឺ។

41: តើអ្វីទៅជា static drive?តើស្កែនឌីសគឺជាអ្វី?តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងអ្នកទាំងពីរ?
ការត្រួតពិនិត្យ "ចំណុចទៅចំណុច" ពីម្ជុលលទ្ធផលនៃ IC បើកបរទៅភីកសែលត្រូវបានគេហៅថា ការបើកបរឋិតិវន្ត។ការត្រួតពិនិត្យ "ចង្អុលទៅជួរឈរ" ពីម្ជុលលទ្ធផលនៃ IC ដ្រាយទៅចំណុចភីកសែលត្រូវបានគេហៅថា ស្កែនឌីស ដែលតម្រូវឱ្យមានសៀគ្វីត្រួតពិនិត្យជួរដេក។វាអាចត្រូវបានគេមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់ពីបន្ទះដ្រាយថាដ្រាយឋិតិវន្តមិនត្រូវការសៀគ្វីគ្រប់គ្រងបន្ទាត់ហើយការចំណាយខ្ពស់ប៉ុន្តែឥទ្ធិពលនៃការបង្ហាញគឺល្អស្ថេរភាពគឺល្អហើយការបាត់បង់ពន្លឺគឺតូច។ដ្រាយវ៍ស្កែនត្រូវការសៀគ្វីគ្រប់គ្រងបន្ទាត់ ប៉ុន្តែការចំណាយរបស់វាទាប ប្រសិទ្ធភាពបង្ហាញខ្សោយ ស្ថេរភាពខ្សោយ ការបាត់បង់ពន្លឺមានទំហំធំ។ល។

42: តើអ្វីជាដ្រាយបច្ចុប្បន្នថេរ?តើអ្វីជាសម្ពាធថេរ?
ចរន្តថេរសំដៅលើតម្លៃបច្ចុប្បន្នដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងការរចនានៃទិន្នផលថេរនៅក្នុងបរិយាកាសការងារដែលអាចអនុញ្ញាតបាននៃ IC ដ្រាយ។វ៉ុលថេរសំដៅលើតម្លៃវ៉ុលដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងការរចនានៃទិន្នផលថេរនៅក្នុងបរិយាកាសការងារដែលអាចអនុញ្ញាតបាននៃ IC ដ្រាយ;

៤៣៖ តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​ការ​កែតម្រូវ​មិន​បន្ទាត់?
ប្រសិនបើលទ្ធផលសញ្ញាឌីជីថលដោយកុំព្យូទ័រត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ LED ដោយគ្មានការកែតម្រូវ ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយពណ៌នឹងកើតឡើង។ដូច្នេះនៅក្នុងសៀគ្វីត្រួតពិនិត្យប្រព័ន្ធសញ្ញាដែលត្រូវការសម្រាប់អេក្រង់បង្ហាញដែលគណនាដោយសញ្ញាទិន្នផលកុំព្យូទ័រដើមតាមរយៈមុខងារ nonlinear ត្រូវបានគេហៅថាការកែតម្រូវ nonlinear ដោយសារតែទំនាក់ទំនង nonlinear រវាងសញ្ញាខាងមុខនិងខាងក្រោយ;

44: តើវ៉ុលដំណើរការដែលបានវាយតម្លៃគឺជាអ្វី?តើវ៉ុលដំណើរការគឺជាអ្វី?តើវ៉ុលផ្គត់ផ្គង់គឺជាអ្វី?
វ៉ុលដំណើរការដែលបានវាយតម្លៃសំដៅទៅលើវ៉ុលនៅពេលដែលឧបករណ៍អគ្គិសនីដំណើរការជាធម្មតា។វ៉ុលការងារសំដៅលើតម្លៃវ៉ុលរបស់ឧបករណ៍អគ្គិសនីក្រោមប្រតិបត្តិការធម្មតាក្នុងជួរវ៉ុលដែលបានវាយតម្លៃ។វ៉ុលផ្គត់ផ្គង់ថាមពលត្រូវបានបែងចែកទៅជាវ៉ុលផ្គត់ផ្គង់ថាមពល AC និង DC ។វ៉ុលផ្គត់ផ្គង់ថាមពល AC នៃអេក្រង់បង្ហាញរបស់យើងគឺ AC220V ~ 240V ហើយវ៉ុលផ្គត់ផ្គង់ថាមពល DC គឺ 5V;

45: តើការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយពណ៌គឺជាអ្វី?
វាសំដៅទៅលើភាពខុសគ្នារវាងអារម្មណ៍ និងចក្ខុវិស័យរបស់មនុស្ស នៅពេលដែលវត្ថុដូចគ្នាត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងធម្មជាតិ និងនៅលើអេក្រង់បង្ហាញ។

៤៦៖ តើប្រព័ន្ធ synchronous និង asynchronous systems ជាអ្វី?
ការធ្វើសមកាលកម្ម និងអសមកាលគឺទាក់ទងទៅនឹងអ្វីដែលកុំព្យូទ័រនិយាយ។ប្រព័ន្ធដែលហៅថាការធ្វើសមកាលកម្មសំដៅលើប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យការបង្ហាញ LED ដែលមាតិកាដែលបង្ហាញនៅលើអេក្រង់បង្ហាញនិងអេក្រង់កុំព្យូទ័រត្រូវបានធ្វើសមកាលកម្ម;ប្រព័ន្ធ Asynchronous មានន័យថាទិន្នន័យបង្ហាញដែលបានកែសម្រួលដោយកុំព្យូទ័រត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងអេក្រង់បង្ហាញជាមុន ហើយការបង្ហាញធម្មតានៃអេក្រង់ LED នឹងមិនត្រូវបានប៉ះពាល់បន្ទាប់ពីកុំព្យូទ័រត្រូវបានបិទ។ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងបែបនេះគឺជាប្រព័ន្ធអសមកាល;

៤៧៖ តើបច្ចេកវិទ្យារកឃើញកន្លែងពិការភ្នែកគឺជាអ្វី?
ចំណុចពិការភ្នែក (សៀគ្វីបើក LED និងសៀគ្វីខ្លី) នៅលើអេក្រង់បង្ហាញអាចត្រូវបានរកឃើញតាមរយៈកម្មវិធីកុំព្យូទ័រខាងលើ និងផ្នែករឹងមូលដ្ឋាន ហើយរបាយការណ៍អាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីប្រាប់អ្នកគ្រប់គ្រងអេក្រង់ LED ។បច្ចេកវិទ្យាបែបនេះត្រូវបានគេហៅថា បច្ចេកវិទ្យារកឃើញកន្លែងពិការភ្នែក;

48: តើការរកឃើញថាមពលគឺជាអ្វី?
តាមរយៈកម្មវិធីកុំព្យូទ័រខាងលើ និងផ្នែករឹងខាងក្រោម វាអាចរកឃើញលក្ខខណ្ឌការងារនៃការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលនីមួយៗនៅលើអេក្រង់បង្ហាញ និងបង្កើតរបាយការណ៍មួយដើម្បីប្រាប់អ្នកគ្រប់គ្រងអេក្រង់ LED ។បច្ចេកវិទ្យាបែបនេះត្រូវបានគេហៅថាបច្ចេកវិទ្យារកឃើញថាមពល

៤៩៖ តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​ការ​រក​ឃើញ​ពន្លឺ?តើការកែតម្រូវពន្លឺគឺជាអ្វី?
ពន្លឺនៅក្នុងការរកឃើញពន្លឺសំដៅទៅលើពន្លឺជុំវិញនៃអេក្រង់ LED ។ពន្លឺព័ទ្ធជុំវិញនៃអេក្រង់បង្ហាញត្រូវបានរកឃើញដោយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាពន្លឺ។វិធីសាស្រ្តរាវរកនេះត្រូវបានគេហៅថា ការរកឃើញពន្លឺ;ពន្លឺនៅក្នុងការលៃតម្រូវពន្លឺសំដៅទៅលើពន្លឺនៃពន្លឺដែលបញ្ចេញដោយអេក្រង់ LED ។ទិន្នន័យដែលបានរកឃើញត្រូវបានបញ្ជូនត្រឡប់ទៅប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងអេក្រង់ LED ឬកុំព្យូទ័រគ្រប់គ្រង ហើយបន្ទាប់មកពន្លឺនៃអេក្រង់ត្រូវបានកែតម្រូវតាមទិន្នន័យនេះ ដែលត្រូវបានគេហៅថាការលៃតម្រូវពន្លឺ

50៖ តើអ្វីជាភីកសែលពិតប្រាកដ?តើភីកសែលនិម្មិតជាអ្វី?តើមានភីកសែលនិម្មិតប៉ុន្មាន?តើការចែករំលែកភីកសែលជាអ្វី?
ភីកសែលពិត សំដៅលើទំនាក់ទំនង 1:1 រវាងចំនួនភីកសែលជាក់ស្តែងនៅលើអេក្រង់បង្ហាញ និងចំនួនភីកសែលដែលបានបង្ហាញពិតប្រាកដ។ចំនួនពិតនៃចំណុចនៅលើអេក្រង់បង្ហាញអាចបង្ហាញតែព័ត៌មានរូបភាពនៃចំនួនពិន្ទុប៉ុណ្ណោះ។ភីកសែលនិម្មិតសំដៅលើទំនាក់ទំនងរវាងចំនួនភីកសែលរូបវ័ន្តនៅលើអេក្រង់បង្ហាញ និងចំនួនភីកសែលពិតប្រាកដដែលបង្ហាញគឺ 1: N (N=2, 4)។វាអាចបង្ហាញភីកសែលរូបភាពពីរ ឬបួនដងច្រើនជាងភីកសែលពិតប្រាកដនៅលើអេក្រង់បង្ហាញ។ភីកសែល​និម្មិត​អាច​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​ជា​ផ្នែក​ទន់​និម្មិត និង​ផ្នែករឹង​និម្មិត​តាម​របៀប​គ្រប់គ្រង​និម្មិត។វាអាចត្រូវបានបែងចែកទៅជា 2 ដងនិម្មិត និង 4 ដងនិម្មិតយោងទៅតាមទំនាក់ទំនងច្រើន ហើយវាអាចត្រូវបានបែងចែកទៅជានិម្មិត 1R1G1B និង 2R1G1GB និម្មិតយោងទៅតាមវិធីនៃការរៀបចំភ្លើងនៅលើម៉ូឌុលមួយ។

51: តើការបញ្ជាពីចម្ងាយគឺជាអ្វី?នៅក្រោមកាលៈទេសៈបែបណា?
អ្វី​ដែល​ហៅ​ថា​ចម្ងាយ​ឆ្ងាយ គឺ​មិន​ចាំ​បាច់​ជា​ចម្ងាយ​ឆ្ងាយ​ទេ។ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយរួមមានចុងបញ្ជាមេ និងចុងគ្រប់គ្រងក្នុងបណ្តាញមូលដ្ឋាន ហើយចម្ងាយលំហគឺមិនឆ្ងាយទេ។និងចុងវត្ថុបញ្ជាសំខាន់ និងចុងគ្រប់គ្រងក្នុងចម្ងាយលំហដ៏វែងមួយ;ប្រសិនបើអតិថិជនស្នើសុំ ឬទីតាំងគ្រប់គ្រងរបស់អតិថិជនលើសពីចម្ងាយដែលគ្រប់គ្រងដោយផ្ទាល់ដោយជាតិសរសៃអុបទិក ការបញ្ជាពីចម្ងាយត្រូវប្រើ។

52: តើការបញ្ជូនអុបទិកគឺជាអ្វី?តើការបញ្ជូនខ្សែបណ្តាញគឺជាអ្វី?
ការបញ្ជូនខ្សែកាបអុបទិកគឺដើម្បីបំប្លែងសញ្ញាអគ្គិសនីទៅជាសញ្ញាអុបទិក និងប្រើប្រាស់សរសៃកញ្ចក់ថ្លាសម្រាប់ការបញ្ជូន។ការបញ្ជូនខ្សែបណ្តាញគឺជាការបញ្ជូនដោយផ្ទាល់នៃសញ្ញាអគ្គិសនីដោយប្រើខ្សែដែក;

53: តើខ្ញុំប្រើខ្សែបណ្តាញនៅពេលណា?តើពេលណាត្រូវប្រើខ្សែកាបអុបទិក?
នៅពេលដែលចម្ងាយរវាងអេក្រង់បង្ហាញនិងកុំព្យូទ័រត្រួតពិនិត្យ

54: តើអ្វីជាការគ្រប់គ្រង LAN?តើការគ្រប់គ្រងអ៊ីនធឺណិតគឺជាអ្វី?
នៅក្នុងបណ្តាញមូលដ្ឋាន កុំព្យូទ័រមួយគ្រប់គ្រងកុំព្យូទ័រមួយផ្សេងទៀត ឬឧបករណ៍ខាងក្រៅដែលភ្ជាប់ទៅវា។វិធីសាស្ត្រគ្រប់គ្រងនេះត្រូវបានគេហៅថា ការគ្រប់គ្រង LAN;ឧបករណ៍បញ្ជាមេសម្រេចបាននូវគោលបំណងនៃការគ្រប់គ្រងដោយការចូលប្រើអាសយដ្ឋាន IP របស់ឧបករណ៍បញ្ជានៅក្នុងអ៊ីនធឺណិត ដែលត្រូវបានគេហៅថាការគ្រប់គ្រងអ៊ីនធឺណិត។

៥៥៖ តើ DVI ជាអ្វី?VGA ជាអ្វី?
DVI គឺជាអក្សរកាត់នៃចំណុចប្រទាក់វីដេអូឌីជីថល ពោលគឺចំណុចប្រទាក់វីដេអូឌីជីថល។វាគឺជាចំណុចប្រទាក់សញ្ញាវីដេអូឌីជីថលដែលបច្ចុប្បន្នត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាអន្តរជាតិ។ឈ្មោះ​ជា​ភាសា​អង់គ្លេស​ពេញ​របស់ VGA គឺ Video Graphic Array ពោល​គឺ​បង្ហាញ​អារេ​ក្រាហ្វិក។វា​គឺ​ជា R, G និង B analog output signal interface interface;

៥៦៖ តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​សញ្ញា​ឌីជីថល?តើសៀគ្វីឌីជីថលគឺជាអ្វី?
សញ្ញាឌីជីថលមានន័យថាតម្លៃនៃទំហំនៃសញ្ញាគឺដាច់ពីគ្នា ហើយតំណាងនៃទំហំត្រូវបានកំណត់ត្រឹម 0 និង 1;សៀគ្វីសម្រាប់ដំណើរការនិងគ្រប់គ្រងសញ្ញាបែបនេះត្រូវបានគេហៅថាសៀគ្វីឌីជីថល;

៥៧៖ តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​សញ្ញា​អាណាឡូក?តើសៀគ្វីអាណាឡូកគឺជាអ្វី?
សញ្ញាអាណាឡូកមានន័យថាតម្លៃនៃទំហំនៃសញ្ញាគឺបន្តនៅក្នុងពេលវេលា;សៀគ្វីដែលដំណើរការ និងគ្រប់គ្រងសញ្ញាប្រភេទនេះត្រូវបានគេហៅថា analog circuit;

58: តើអ្វីជារន្ធដោត PCI?
រន្ធដោត PCI គឺជារន្ធដោតពង្រីកដោយផ្អែកលើឡានក្រុងក្នុងស្រុក PCI (ចំណុចប្រទាក់ពង្រីកសមាសភាគគ្រឿងកុំព្យូទ័រ)។រន្ធ PCI គឺជារន្ធដោតពង្រីកសំខាន់នៃ motherboard ។ដោយការដោតកាតពង្រីកផ្សេងគ្នា មុខងារខាងក្រៅស្ទើរតែទាំងអស់ដែលអាចដឹងបានដោយកុំព្យូទ័របច្ចុប្បន្នអាចទទួលបាន។

59: តើរន្ធ AGP ជាអ្វី?
ចំណុចប្រទាក់ក្រាហ្វិកបង្កើនល្បឿន។AGP គឺជាការបញ្ជាក់ចំណុចប្រទាក់ដែលអាចឱ្យក្រាហ្វិក 3D ត្រូវបានបង្ហាញក្នុងល្បឿនកាន់តែលឿននៅលើកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនធម្មតា។AGP គឺជាចំណុចប្រទាក់ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបញ្ជូនក្រាហ្វិក 3D កាន់តែលឿន និងរលូនជាងមុន។វាប្រើអង្គចងចាំចម្បងនៃកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនធម្មតាដើម្បីធ្វើឱ្យរូបភាពដែលបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ឡើងវិញ និងគាំទ្របច្ចេកវិទ្យាក្រាហ្វិក 3D ដូចជាការគូសផែនទីវាយនភាព សូន្យសតិបណ្ដោះអាសន្ន និងការលាយអាល់ហ្វា។

60: តើ GPRS ជាអ្វី?តើ GSM ជាអ្វី?តើ CDMA ជាអ្វី?
GPRS គឺជាសេវាវិទ្យុកញ្ចប់ទូទៅ ដែលជាសេវាអ្នកកាន់ថ្មីដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើប្រព័ន្ធ GSM ដែលមានស្រាប់ ដែលប្រើជាចម្បងសម្រាប់ការទំនាក់ទំនងតាមវិទ្យុ។GSM គឺជាអក្សរកាត់នៃស្តង់ដារ "GlobalSystemForMobileCommunication" (Global Mobile Communication System) ដែលត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការជាឯកសណ្ឋានដោយគណៈកម្មការអឺរ៉ុបសម្រាប់ស្តង់ដារនីយកម្មក្នុងឆ្នាំ 1992។ វាប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាទំនាក់ទំនងឌីជីថល និងស្តង់ដារបណ្តាញបង្រួបបង្រួម ដើម្បីធានាគុណភាពនៃការទំនាក់ទំនង និងអាចអភិវឌ្ឍសេវាកម្មថ្មីៗបន្ថែមទៀតសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់។ .Code Division Multiple Access គឺជាបច្ចេកវិទ្យាទំនាក់ទំនងឥតខ្សែថ្មី និងចាស់ទុំដោយផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យារីករាលដាល។

៦១៖ តើការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា GPRS សម្រាប់អេក្រង់បង្ហាញគឺជាអ្វី?
នៅលើបណ្តាញទិន្នន័យ GPRS ដោយផ្អែកលើការទំនាក់ទំនងចល័ត ទិន្នន័យនៃអេក្រង់ LED របស់យើងត្រូវបានទាក់ទងតាមរយៈម៉ូឌុលបញ្ជូន GPRS ដែលអាចដឹងពីការបញ្ជូនទិន្នន័យពីចម្ងាយតិចតួចពីចំណុចមួយទៅចំណុច!សម្រេចបាននូវគោលបំណងនៃការបញ្ជាពីចម្ងាយ;

៦២៖ តើទំនាក់ទំនង RS-232 ទំនាក់ទំនង RS-485 និងទំនាក់ទំនង RS-422 ជាអ្វី?តើរបស់នីមួយៗមានប្រយោជន៍អ្វីខ្លះ?
RS-232;RS-485;RS422 គឺជាស្តង់ដារចំណុចប្រទាក់ទំនាក់ទំនងសៀរៀលសម្រាប់កុំព្យូទ័រ
ឈ្មោះពេញនៃស្តង់ដារ RS-232 (ពិធីការ) គឺស្តង់ដារ EIA-RS-232C ដែលក្នុងនោះ EIA (សមាគមឧស្សាហកម្មអេឡិចត្រូនិក) តំណាងឱ្យសមាគមឧស្សាហកម្មអេឡិចត្រូនិកអាមេរិក RS (ស្តង់ដារដែលបានណែនាំ) តំណាងឱ្យស្តង់ដារដែលបានណែនាំ 232 គឺជាលេខអត្តសញ្ញាណ។ និង C តំណាងឱ្យការកែប្រែចុងក្រោយនៃ RS232
តម្លៃកម្រិតសញ្ញានៃចំណុចប្រទាក់ RS-232 គឺខ្ពស់ដែលងាយស្រួលក្នុងការបំផ្លាញបន្ទះឈីបនៃសៀគ្វីចំណុចប្រទាក់។អត្រាបញ្ជូនមានកម្រិតទាប ហើយចម្ងាយបញ្ជូនមានកំណត់ ជាទូទៅក្នុងរង្វង់ 20M។
RS-485 មានចម្ងាយទំនាក់ទំនងពីរាប់សិបម៉ែត្រទៅរាប់ពាន់ម៉ែត្រ។វាប្រើការបញ្ជូនមានតុល្យភាព និងការទទួលឌីផេរ៉ង់ស្យែល។RS-485 មានភាពងាយស្រួលសម្រាប់ការតភ្ជាប់ពហុចំណុច។
សៀគ្វី RS422, RS485 និង RS422 មានលក្ខណៈដូចគ្នាជាគោលការណ៍។ពួកវាត្រូវបានផ្ញើ និងទទួលក្នុងរបៀបឌីផេរ៉ង់ស្យែល ហើយមិនត្រូវការខ្សែដីឌីជីថលទេ។ប្រតិបត្តិការឌីផេរ៉ង់ស្យែលគឺជាហេតុផលជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ចម្ងាយបញ្ជូនឆ្ងាយក្នុងអត្រាដូចគ្នា ដែលជាភាពខុសគ្នាជាមូលដ្ឋានរវាង RS232 និង RS232 ពីព្រោះ RS232 គឺជាការបញ្ចូល និងទិន្នផលតែមួយ ហើយយ៉ាងហោចណាស់ខ្សែដីឌីជីថលត្រូវបានទាមទារសម្រាប់ប្រតិបត្តិការទ្វេ។បន្ទាត់បញ្ជូន និងទទួលគឺបីខ្សែ (ការបញ្ជូនអសមកាល) ហើយបន្ទាត់បញ្ជាផ្សេងទៀតអាចត្រូវបានបន្ថែមទៅការធ្វើសមកាលកម្មពេញលេញ និងមុខងារផ្សេងទៀត។
RS422 អាចដំណើរការជា duplex ពេញលេញដោយមិនប៉ះពាល់ដល់គ្នាទៅវិញទៅមកតាមរយៈពីរគូនៃ twisted pair ខណៈពេលដែល RS485 អាចដំណើរការបានតែពាក់កណ្តាល duplex ប៉ុណ្ណោះ។ការផ្ញើ និងទទួលមិនអាចធ្វើឡើងក្នុងពេលតែមួយបានទេ ប៉ុន្តែវាត្រូវការតែគូរមួលមួយគូប៉ុណ្ណោះ។
RS422 និង RS485 អាចបញ្ជូនបាន 1200 ម៉ែត្រក្នុងល្បឿន 19 kpbs ។ឧបករណ៍អាចត្រូវបានភ្ជាប់នៅលើខ្សែបញ្ជូនសញ្ញាថ្មី។

៦៣៖ តើប្រព័ន្ធ ARM ជាអ្វី?សម្រាប់ឧស្សាហកម្ម LED តើវាប្រើប្រាស់អ្វីខ្លះ?
ARM (Advanced RISC Machines) គឺជាក្រុមហ៊ុនដែលមានឯកទេសក្នុងការរចនា និងអភិវឌ្ឍន៍បន្ទះឈីបដោយផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យា RISC (Reduced Instruction Set Computer)។វាអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាឈ្មោះក្រុមហ៊ុន ឈ្មោះទូទៅនៃថ្នាក់នៃ microprocessors និងឈ្មោះបច្ចេកវិទ្យា។ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងសញ្ញា និងដំណើរការដោយផ្អែកលើ CPU ជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យានេះត្រូវបានគេហៅថា ប្រព័ន្ធ ARM ។ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងពិសេស LED ដែលផលិតពីបច្ចេកវិទ្យា ARM អាចដឹងពីការគ្រប់គ្រងអសមកាល។របៀបទំនាក់ទំនងអាចរួមបញ្ចូលបណ្តាញ peer-to-peer, LAN, អ៊ីនធឺណិត និងទំនាក់ទំនងសៀរៀល។វាមានចំណុចប្រទាក់កុំព្យូទ័រស្ទើរតែទាំងអស់;

64: តើអ្វីជាចំណុចប្រទាក់ USB?
អក្សរកាត់ជាភាសាអង់គ្លេសរបស់ USB គឺ Universal Serial Bus ដែលបកប្រែជាភាសាចិនថា "Universal Serial Bus" ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា Universal Serial Interface។វាអាចគាំទ្រការដោតក្តៅ និងអាចភ្ជាប់ឧបករណ៍ខាងក្រៅរហូតដល់ 127 PC;មានស្តង់ដារចំណុចប្រទាក់ពីរ: USB1.0 និង USB2.0


ពេលវេលាផ្សាយ៖ កុម្ភៈ-១៨-២០២៣